Make in Rust, game engine Bevy

Press Space to enter game.... in progress... not playable 

Directional key to direct the character

Eleve depuis avril 2019

Langague : Rust

Moteur : Bevy

Tile map editeur : LDTK

Assets : le pack zombie proposé par David

Temps passer : 20 heures

Je me suis lancé dans cette game jame avec comme but d'apprendre un nouveau moteur sous Rust et un autre editeur de tilemap. 

J'ai pas mal galérer, le moteur est bouré de fonctionnalité entre autre un système intégré de camera, que j'ai mi beaucoup de temps à comprendre.

Puis le decryptage du fichier Json fourni par LDTK.

Et en dernier, le système de coordonnée complé à la caméra, qui m'a bloqué pour le système de collision.

Résultat, après 20 h, j'en suis resté à la mise en place des collisions (qui ne fonctionne pas, mais j'ai la solution).

Conclusion, pour une game jam, si on veux rendre un prototype jouable, je ne dois pas partir sur des techno trop éloignées de ce que je connais.

 Ce que j'en retire du moteur, il est extrainement puissant, mais la courbe d'apprentissage est longue, je préfère le système de caméra comme David nous l'enseigne. 

Pour les prochaines jam, je choisirai probablement un autre moteur.




#Rust #Bevy #LDTK

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